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Catégorisation : Mécanique de Jeu de Société

Les mécaniques des Jeux de Société sont les différentes intéractions de jeu définies par les règles du jeu. Si chaque jeu est unique, on peut toutefois distinguer des mécaniques comparables entre les différents jeux qui existent.

Adresse

Les Jeux de Société basés sur l'Adresse départage les joueurs sur leurs aptitudes physiques de coordination, généralement entre l'oeil et la main.

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Blocage

Les Jeux de Société basés sur le Blocage proposent aux joueurs d'ajouter des obstacles sur le plateau au fur et à mesure de la partie. Il s'agira alors de parvenir à bloquer ses adversaires sans se retrouver soi-même coincé.

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Bluff

Les Jeux de Société basés sur le Bluff impose aux joueurs de devoir mentir sur leur situation de jeu pour pouvoir prendre l'avantage sur leurs adversaires. Ces jeux proposent généralement un moyen d'accuser un joueur de bluff, ce qui arrête la partie et fait révéler la situation de jeu de chacun...

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Capture

Les Jeux de Société basés sur le principe de Capture propose aux joueurs de capturer les pièces de leur adversaire, soit pour les supprimer du plateau, soit pour les utiliser à son propre avantage. Cette mécanique est très répandue dans des jeux populaires comme les Dames, les Echecs ou le Go.

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Chauffeur-livreur

Les Jeux de société basés sur le principe de Chauffeur-Livreur proposent aux joueurs de planifier des trajets pour déplacer des marchandises d'un point à un autre.

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Combinaison

Les Jeux de Société basés sur des Combinaisons proposent aux joueurs de former différentes combinaisons à partir d'éléments indépendants. Les combinaisons peuvent être imposées, comme dans les jeux de Cartes classiques, ou bien libres. Dans ce cas, c'est à chaque joueur de déterminer les meilleu...

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Conquête

Les Jeux de Société basés sur la Conquête proposent aux joueurs de se partager un territoire commun entre eux. Le but du jeu étant de conquérir, le plus souvent militairement, une plus grande part de ce territoire que les autres joueurs, ou bien une portion spécifique de ce territoire.

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Construction

Les Jeux de Société basés sur la Construction proposent aux joueurs de bâtir, que ce soit un empire, une ville, ou bien encore une tribu ou cathédrale. Dans tous les cas, il faudra d'abord rassembler les ressources nécessaires à la construction, par exemple avec une mécanique de Pose d'Ouvrier....

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Coopératif

Les Jeux de Société utilisant un système coopératif proposent aux joueurs de jouer ensemble contre le jeu lui-même. Ils devront ainsi se concerter pour que chacun effectue ses actions de manière coordonnée avec les autres joueurs. La victoire et la défaite sont communes à tous les joueurs, ainsi...

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Déduction

Les Jeux de Société basés sur la Déduction proposent comme objectif aux joueurs de découvrir une situation inconnue au départ par le biais d'indices. Par recoupement entre ces indices, les joueurs pourront émettre des hypothèses, le vainqueur étant celui qui arrive à reconstituer la situation en...

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Draft

Le système de Draft dans les Jeux de Société se base généralement sur des Cartes. Chaque tour dispose d'une main de cartes dont il va en garder une pour son usage personnel, donner le restant des cartes à son voisin de gauche ou de droite, et ainsi de suite. Lors du choix de la carte retenue, on...

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Enchères

Un Jeu de Société basé sur des enchères proposera aux joueurs de miser des sommes croissantes de monnaie du jeu pour acquérir une Tuile ou une Carte. Toute la subtilité vient de la capacité à déterminer jusqu'à quel prix on doit monter pour obtenir l'élément mis aux enchères, pour éviter qu'une...

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Langage

Les Jeux de Société basés sur le Langage font intervenir jeux de mots, rimes et anagrammes. Les joueurs devront être vifs pour saisir les astuces de composition de mots, résoudre des charades ou retrouver des expressions. Dotés de peu ou pas de règles, ces jeux sans enjeu fort font d'excellents...

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Levées

Les Jeux de Société basés sur des Levées imposent aux joueurs d'avoir à chaque tour de jeu la Carte, le Pion ou le Jeton le plus fort pour remporter le tour. La victoire étant généralement pour le joueur ou l'équipe qui totalise le plus de levées dans une partie, mais d'innombrables variantes au...

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Majorité

Les Jeux de Société basés sur le principe de Majorité impose aux joueurs d'être majoritaire sur un objectif pour le remporter. Tout se joue donc sur l'équilibre des forces, au début identiques, qu'il faudra faire pencher en notre faveur pour l'emporter. Mais gare à ne pas surestimer un objectif...

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Mémoire

Les Jeux de Société basés sur la Mémoire font reposer leurs conditions de victoire sur la capacité des joueurs à se rappeler une situation, des formes, des couleurs, des emplacements voire des sons. Jeux inter-générationnels par excellence car ne nécessitant pas la compréhension de règles, ils f...

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Mime / Imitation / Chant

Les Jeux de Société basés sur le Mime, l'Imitation ou le Chant proposent aux joueurs des exercices d'expression corporelles, généralement avec un thème imposés, souvent pour faire deviner ce même thèmes aux membres d'une même équipe. Possédant peu voir pas de règles, ces jeux sont accessibles à...

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Négociation

Les Jeux de Société basés sur la Négociation permettent aux joueurs de fixer entre eux des alliances ou des tarifs faisant ainsi évoluer la physionomie d'une partie en-dehors du cadre strict des règles. La liberté ainsi accordée aux joueurs a un prix, les parties de jeux basés sur cette mécaniqu...

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Objectif Secret

Les Jeux de Société qui basent leurs conditions de victoire sur un Objectif Secret introduisent une part d'incertitude entre les joueurs quant à leurs motivations respectives. Souvent tirées au hasard en début de jeu par le biais de cartes, les objectifs secrets sont souvent différents pour chaq...

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Parcours / Course

Les Jeux de Société basés sur un Parcours proposent aux joueurs de réaliser entre deux extrémités, le parcours le plus court dans le même référentiel temporel (nombre de tours de jeu identique pour chaque joueur). A l'inverse, les jeux basés sur une Course proposent un parcours identique que les...

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Placement / Pose d'ouvriers

Les Jeux de Société basés sur le Placement demandent aux joueurs de déterminer quel sera le meilleur placement pour leurs Pions sur le Plateau de jeu en fonction de leurs objectifs. Dans le cas spécifique de la pose d'ouvrier, il s'agit d'une mécanique plus précise qui consiste à décider chaque...

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Programmation

Les Jeux de Société basé sur le Programmation permettet aux joueurs de planifier leurs actions à l'avance. A la manière des échecs, le déterminisme des règles permet d'envisager les éventuelles actions des adversaires et donc d'adapter les siennes en conséquences.

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Question / Quizz

Les Jeux de Société basés sur une mécanique de Question / Quizz accordent des points ou des bonus quand les joueurs répondent correctement à ces questions. Pour corser la difficulté, un sablier peut être utilisé pour limiter le temps de réflexion.

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Simulation

Une simulation en Jeu de Société s'attache à reproduire le plus fidèlement possible une situation réelle en terme de jeux. Il peut s'agir d'une simulation de combats aériens, ou plus généralement une simulation de guerre. Les règles associées à une simulation sont généralement très riches pour c...

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Simultané

La mécanique de simultanéité dans les Jeux de Société se caractérise par une séquence de jeu pendant laquelle tous les joueurs jouent en même temps, à l'opposé d'un système classique à tour de rôle.L'avantage de la simultanéité est de réduire la durée globale d'une partie, et ce quel que soit le...

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Tirage

La mécanique de Tirage dans les Jeux de Société correspond au fait de tirer au hasard un élément dans un ensemble fini. Ainsi, il sera possible de tirer des Dés, des Cartes, voire des Tuiles ou des Jetons, généralement dans un sac pour ne pas pouvoir prendre connaissance du contenu à l'avance.

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Un Pion pour Tous

La mécanique du Pion pour Tous dans les Jeux de Société consiste à n'utiliser qu'un seul pion pour représenter tous les joueurs. Ceux-ci peuvent le déplacer chacun à leur tour, généralement en fonction d'Objectifs Secrets ou alors pour mettre en place une stratégie de Coopération.

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